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NPC é uma sigla que significa "Personagem Não-Jogador" em jogos eletrônicos. Esses personagens são controlados pelo próprio jogo e não por outro jogador. Os NPCs geralmente são usados ​​como personagens secundários que ajudam a progredir a história ou fornecem informações aos jogadores. Eles podem ser comerciantes, personagens de missões ou até mesmo inimigos. Os jogos geralmente criam vários tipos de NPCs com personalidades diferentes e diálogos únicos, tornando-os parte integrante da jogabilidade. Alguns jogos até permitem que o jogador interaja com esses personagens, o que pode levar a diferentes finais de jogo. No entanto, é importante observar que os NPCs não têm controle sobre o jogo, ou seja, eles estão seguindo programação pré-definida e não têm capacidade de tomar suas próprias decisões. Eles são uma parte importante do mundo do jogo, mas não são essenciais para a jogabilidade. Em resumo, NPCs são personagens que não são controlados pelo jogador e são usados ​​para fornecer informações, progredir a história e criar uma sensação de mundo vivo dentro dos jogos eletrônicos. Eles são uma parte fundamental dos jogos e podem adicionar profundidade e complexidade à experiência de jogo.